Naja es wurde auf das IPhone exportiert... Aus meiner Sicht mehr schlecht als recht. die Weltuhr läuft zu schnell, so dass es einem kaum gelingt ins Office zu wechseln.
Dafür vereiern unsinnige Animationen die Zeit. Warum muss ich viele Sekunden warten bis sich dann ewig langsam ein Text aufbaut mit einer Standardmeldung wie zB Kanalgebühren die mich nicht interessiert? Immerhin ist es immer derselbe Text! Kann nicht einfach sofort der Hinweis kommen? Das nervt!!! Warum muss ein Schiff erst ewig blinken, bevor der Spieler die nächste Option damit wählen kann? Legt man die Zeitzählung der Weltuhr zu Grunde müssten in dieser Zeit Jahre im Spiel vergehen, in denen ich sinnlos warte bis ich wieder agieren darf. Das macht es für mich zu einer extrem langweiligen Sache. 9/10 der Spielzeit verbringe ich mit Warten . Nur 1/10 der Zeit kann ich wirklich spielen. An der Rechenzeit kann es ja nicht liegen. Ein Iphone 6 dürfte dramatisch schneller als der Ur Amiga sein. Vielleicht soll es, dass c64 Datassette nachladen zeitlich simulieren??? Einfach nur nervig!
Und das Spiel selbst ist für heutige Zeiten sicher zu einfach, zu wenig Handlungsoptionen und so zeitgemäß wie ein Atari monochrom pingpong Spiel.
Rezension99 about Ports Of Call, v1.7